Mikä on laajennettu todellisuus?Onko se Pikachu kadulla aivan vieressäsi? Marc Bruxelle / Shutterstock.com

Lisätyn todellisuuden järjestelmät näyttävät todellisessa maailmassa virtuaalisia esineitä - kuten kissan korvat ja poskipellot, jotka ovat itsenäisiä, tai kuinka hyvin tietty tuoli mahtuu huoneeseen. Ensimmäinen iso tauko AR: lle oli "Pokémon GO" -peli, joka julkaistiin 2016issa ja jonka avulla pelaajat näkivät virtuaalisen Pokémonin seisovan heidän edessään, valmiina kaapattavaksi ja soitettavaksi. Nyt teknologiayritykset pitävät Microsoft ja mozilla - Firefox-selaimen takana oleva yritys ja jopa vähittäiskaupan yritykset IKEA ja Lego tutkivat AR: n mahdollisuuksia.

Missä minä tehdä tutkimusta, AR-laboratorio Michiganin yliopiston informaatiokoulussa näyttää siltä, ​​että kaikki tietävät AR: stä ja ovat innostuneita siitä, että tekniikka on suosittu yleisön keskuudessa. Kollegani ja minä katsomme videoita vaikuttavista AR-esittelyistä, kokeile uusia sovelluksia ja pelata uusilla laitteilla. Tutkimusyhteisön innostus voi olla, miksi useat asiantuntijat - mukaan lukien jotkut puhun - sanovat odottavansa AR: n olevan tavallinen viiden vuoden kuluessa, tai kuvittele AR lasit korvaavat älypuhelimet vuosikymmenen kuluessa.

Lisätyn todellisuuden mahdollisuuksien selvittäminen.

{youtube}eDxzlwEriAw{/youtube}

Mutta AR-tutkijana, jolla on asiantuntemusta sekä teollisuudessa että akateemisessa ympäristössä, olen eri mieltä näiden optimististen näkemysten kanssa. Useimmat ihmiset Yhdysvalloissa eivät ole kuulleet AR: stä - ja useimmat niistä, joilla on älä todellakaan tiedä mitä se on. Ja se on vain yksi este nykypäivän laajennetun todellisuuden ja tulevaisuuden välillä, jossa se on kaikkialla. Kaiken kaikkiaan on ratkaistava kolme suurta haastetta.


sisäinen tilausgrafiikka


Laitteiston vaikeudet

Kun yritin AR-lasit kokeilla kolme vuotta sitten, ne ylikuumentuivat nopeasti ja pysähtyivät - vaikka yrittivät tehdä jotain melko perustavaa laatua, kuten kahden virtuaalisen kohteen sijoittaminen huoneeseen. Vaikka tässä suhteessa on tapahtunut paljon parannuksia, on syntynyt muita ongelmia. HoloLens-järjestelmä - yksi kehittyneimmistä AR-kuulokkeista - edellyttää, että käyttäjä kuljettaa Microsoft Kinect -järjestelmää ja tietokonetta päähänsä, joka on melko painava ja rajoittaa käyttäjän näkökenttää. Toinen asia on AR-kokemukset, jotka toimivat eri järjestelmissä.

Mikä on laajennettu todellisuus?Microsoftin HoloLens-järjestelmä vaatii tietokonetta pään päällä. AP Photo / Elaine Thompson

Jopa "Pokémon GO", suosituin sovellus, joka todella käyttää AR: ää, vie älypuhelimen akut erittäin nopeasti. Ja AR-toiminto ei tee peliä paljon paremmaksi - tai tosiasiallisesti erilaiseksi - vaikka se on aluksi kiltti nähdä Pikachun, joka seisoo nurmikolla edessäsi. Niin vähän hyötyä ja sellainen vakava osuma laitteen suorituskykyyn, jokainen tiedossani oleva pelaaja, myös minä, on sammuttanut AR-tilan.

Todellisen käytön puute tähän mennessä

Aivan kuten ihmiset sammuttavat AR: n Pokémon GO: ssa, en ole koskaan nähnyt tai kuullut kenenkään todella käyttävän IKEA: n huonekalu-sovellus kuten se on väitetysti tarkoitettu; sovelluksella on vain 3,100-arviot Applen App Store -myymälästä, paljon vähemmän kuin "Pokémon GO": n 104,000. Se on tarkoitus olla hyödyllinen ihmisille, jotka haluavat suunnitella uudelleen asuintilojaan, jotta he voivat käyttää älypuhelimiaan lisäämään virtuaalisia huonekaluja todellisiin huoneisiin.

Mikä on laajennettu todellisuus?Onko tuoli näyttää hyvältä? IKEA

Apple ja Google ovat julkaisseet AR-lelu- ja demo-sovelluksia, jotka on rakennettu uusilla alustoilla arkilaiset ja Arcore - kuten pelaa virtuaalisilla dominoilla. Ne ovat kiinnostavia, ja 3D-mallit näyttävät hyviltä. He tekevät sitä, mitä ne on suunniteltu tekemään, mutta niiden toiminnot eivät ole erityisen hyödyllisiä.

Tämä johtuu osittain siitä, että AR, kuten internet, on vain perusteknologia, joka tarvitsee ihmisiä luomaan käyttötarkoituksia. Internet alkoi Arpanet 1969issa, mutta alkoi kasvaa laajalti vain, kun Tim Berners-Lee keksi ”World Wide Web”- päivätty termi - vuonna 1989. Ja vasta, kun 2000s, että säännöllisesti ihmiset, jotka käyttivät internetiä voisi myös luoda online-sisältöä toiset kuluttavat. Tämä kehitys- ja innovaatiotaso ei kuitenkaan ole vielä tapahtunut AR: lle Mozilla on alkuvaiheessa yrittää tuoda AR arkipäivän selaimiin kuten Firefox.

Markkinointihaasteet

Jopa ne, jotka käyttävät tuotetta, eivät ajattele sitä laajennetun todellisuuden sovelluksena - vaikka se on juuri sitä. Se on AR-tekniikka, joka kertoo, mistä koiran korvat, sydämen silmät tai viikset saatetaan ystäviensä kasvoille - ja lähettää sateenkaaren oksennuksen suustaan. Ihmiset, jotka eivät tiedä, mitä lisätty todellisuus on tai jotka eivät ole koskaan tietoisesti kokeneet sitä, vaikka he käyttävät sitä päivittäin, eivät aio tehdä ostoksia vain siksi, että tuotteella on joitakin AR-ominaisuuksia.

Mikä on laajennettu todellisuus?Grafiikan asettaminen itsenäiseen itsepalvelukäyttöön sisältää lisätyn todellisuuden käyttämisen. dennizn / Shutterstock.com

AR-teknologioiden merkinnässä ja markkinoinnissa on myös jonkin verran sekaannusta. Monet ihmiset ovat alkaneet kuulla virtuaalitodellisuudesta, joka on yleensä upea täysin virtuaalimaailma, joka ei sisällä käyttäjän todellisen ympäristön näkökohtia. Erot saavat fuzzerin sekoitetulla todellisuudella - joskus merkitään "MR", mutta toisinaan "XR". Alunperin termi tarkoitti mitään todellisen ja täysin virtuaalisen välillä kokemus - joka voisi sisältää AR: n. Mutta nyt Microsoft sanoo, että tuotteet ja sovellukset ovat MR, jos ne tarjoavat sekä täydennettyjä että täysin virtuaalisia kokemuksia. Tämä jättää asiakkaat epäselviksi, mitä mainostetaan - vaikka he tietävät, että ne eivät ehkä ole kovin hyödyllisiä, ja saattavat käyttää puhelimen akkuja nopeasti.

Olen AR-optimistin ystäväni ja kollegani kanssa nähdessäni paljon mahdollisuuksia tulevaisuuteen, mutta on vielä pitkä matka. He - ja minä - työskentelevät jo kovasti töiden parantaessa, etsimällä hyödyllisiä sovelluksia ja selventämällä tuotemerkintää. Mutta se vie paljon tätä kovaa työtä ja luultavasti monta vuotta ennen kuin valtavirta-Amerikka elää todellisuudessa täydennettyyn todellisuuteen.Conversation

Author

Maximilian Speicher, sponsoroitu kumppanitutkija interaktiivisessa ja sosiaalisessa tietojenkäsittelyssä, University of Michigan

Tämä artikkeli julkaistaan ​​uudelleen Conversation Creative Commons -lisenssin alla. Lue alkuperäinen artikkeli.

Liittyvät kirjat

at InnerSelf Market ja Amazon